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中变传奇游戏中角色基础数据解读

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2016-02-23 22:18:57

 中变传奇游戏中角色基础数据解读

中变传奇游戏中为判断一个角色是否厉害是否牛逼,有很多判断依据,比如物理攻击、魔法攻击、物抗、魔抗、敏捷度等等,但是这些数据毕竟只是基础数据,并不能够完美的确定一个角色的强度,想要确定自己是否能够单杀对方,还是只有试一试之后才知道,毕竟影响战斗结果的因素实在太多,比如玩家的战斗意识和走位技巧,技能使用搭配效率都能很大程度上影响战斗的最后结果许多老玩家也大多是估计。小编在传奇SF游戏中做了一个详细的测试,在本期中把这些数据分享给大家,希望能对各位玩家带来一定的帮助。

在以前小编浏览一些传奇SF论坛时就见到过一些玩家做过敏捷度躲避几率的测试,数据是这样的:敏捷度加4时躲避几率为11%,敏捷度加6时躲避几率为21%,敏捷度加8时躲避几率为31%,敏捷度加10时躲避几率为41%(还有这个测试过程中的攻击对象战士是不允许带精准首饰)。以上是别人的测试数据,小编也显得无聊在传奇SF中做了一下这个测试,每个敏捷度区间都做了500刀的测试,测试数据如下:

1.道士当敏捷度加2时,第一个100刀有13下躲避;第二个100刀有25下躲避;第三个100刀有22下躲避;第四个100刀有23下躲避;第五个100刀有18下躲避。

2.道士带敏捷度加6的装备时,第一个100刀有29下躲避;第二个100刀有32下躲避;第三个100刀有31下躲避;第四个100刀有33下躲避;第五个100刀有29下躲避。

从上面的数据大致可以知道小编在传奇SF中测试结果为,敏捷度加4时的躲避几率为20%左右;敏捷度加6时躲避几率为30%左右。这些数据只是战士不带精准首饰的前提。

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