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传奇游戏脚本-基本变量

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2012-11-15 00:28:46

大家好,在昨天的教程中已经教大家传奇登陆器连接状态断开解决办法.在今天的教程中将要说传奇脚本从零开始-基本变量篇,主要是让传奇私服管理员能从基础的脚本编写及变量的认识.下面我来介绍下.

不明白的可以参看下:(传奇检测脚本的解释,传奇私服脚本变量详细使用方法,传奇脚本变量及属性解释,传奇私服变量及判断句的用法,传奇私服脚本程序逻辑判断语).

[000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.
定义变量:SET 变量名 数值
连续变量清零:RESET 变量名 连续数字
检测相等:CHECK 变量数值 数值
--------------------------------------------------------------------------------
大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试!

[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\

<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>\
\
<算了/@EXIT>


[@接受]
#IF
CHECK [001] 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET [001] 1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!
BREAK

[@取消]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!
#ELSEACT
SET [001] 0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!
BREAK

--------------------------脚本解释-------------------------------------

[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\

<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>\
\
<算了/@EXIT>


[@接受]
#IF
CHECK [001] 1 ;检测001此变量是否为1
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不通过执行
SET [001] 1 ;把001变量定义为1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK

[@取消]
#IF
CHECK [001] 0 ;检测001此变量是否为0
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不同过执行
SET [001] 0 ;把001变量定义为0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK

以上内容就是传奇脚本基本变量介绍了,希望对大家能有所帮助.


 

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作者:佚名

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