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传奇咨询网-好软控支持BLUE-3K-HERO引擎更新至20121106版
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
传奇服务端语言:简体中文
传奇服务端类型:传奇服务端 - 游戏工具
授权方式:传奇服务端,传奇教程 商业服务端 传奇一条龙
传奇服务端大小:10.2 MB
推荐星级:
更新时间:2012-11-11 01:05:25
联系方式:暂无联系方式
官方主页:Home Page
图片预览: 没有预览图片     论坛转帖
插件情况:
解压密码:本站默认解压密码:www.68kf.com
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传奇服务端简介

[2012.11.06 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正人物安全区长时间不动当做家人处理
修正流星火雨攻击范围
增加BLUE内功检测命令
修正支持BLUE宝箱等问题全部支持BLUE
增加支持HERO市面版本的脚本命令

 

[2012.11.04 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

完善1.85带四格登陆器以实现D3D加速
增加1.76无四格复古登陆器客户端
连击客户端完美支持3K-BLUE-HERO等功能关于大窗口设置请查看说明
连击登陆器,1.85登陆器,1.76登陆器三种外挂在M2上控制
外挂,商铺都可以选择关闭和开启请详细查看说明

 

[2012.11.02 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

增加1.85专用客户端登陆器读取双格式支持盛大最新
优化内挂功能内挂使用数据和盛大一样可保存使用
增加盛大老内挂M2共有三种内挂可以任选具体操作看说明
增加商铺开关功能在M2上设置,开复古版本不需要商铺可关闭
[技能DB]
88;基本剑术;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;50;11;100;16;100;0;;
88;白日门剑术;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;50;5;100;10;100;0;英雄;
89;刺杀剑术;0;54;0;0;0;0;0;0;0;54;50;27;100;29;100;0;;
89;白日门刺杀;0;54;0;0;0;0;0;0;0;54;50;27;100;29;100;0;英雄;
90;圆月弯刀;0;56;0;0;0;3;0;0;0;50;50;31;100;34;100;0;;
90;白日门圆月弯;0;56;0;0;0;3;0;0;0;50;50;31;100;34;100;0;英雄;
91;雷电术;7;75;12;14;28;6;10;10;1;54;50;20;100;23;100;100;;
91;白日门雷电术;7;75;12;14;28;6;10;10;1;54;50;20;100;23;100;100;英雄;
92;流星火雨;2;80;12;20;30;30;12;12;1;54;50;37;100;40;100;30;;
92;英雄流星火雨;2;80;12;20;30;30;12;12;1;54;50;37;100;40;100;30;英雄;
93;施毒术;2;77;4;0;0;0;0;0;2;54;50;17;100;20;100;40;;
93;白日门施毒术;2;77;4;0;0;0;0;0;2;54;50;17;100;20;100;40;英雄;
94;噬血术;2;74;5;50;60;2;10;10;2;54;50;37;100;40;100;60;;
94;英雄噬血术;2;74;5;50;60;2;10;10;2;54;50;37;100;40;100;60;英雄;
[物品DB--技能书]
Need--对应普通技能ID(检查是否达到3级) NeedLevel--对应四级技能ID AC-0主体书 1-英雄书
(注意:StdItems.DB 请确认后五个字段顺序(Need Price Stock NeedLevel Desc),如顺序不一样,请自己修改)
892;四级基本剑术;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;500;50;88;;
893;白日门四级剑术;4;0;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;500;50;88;;
894;四级刺杀剑术;4;0;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;5000;5;89;;
895;白日门四级刺杀;4;0;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;5000;5;89;;
896;圆月弯刀;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25;8000;5;90;;
897;白日门圆月弯刀;4;0;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25;8000;5;90;;
898;四级雷电术;4;1;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;11;1000;5;91;;
899;白日门四级雷电;4;1;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;11;1000;5;91;;
900;四级流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;58;20000;5;92;;
901;白日门四级火雨;4;1;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;58;20000;5;92;;
902;四级施毒术;4;2;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;1000;5;93;;
903;白日门四级毒术;4;2;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;1000;5;93;;
904;四级噬血术;4;2;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;59;20000;5;94;;
905;白日门四级噬血;4;2;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;59;20000;5;94;;

 

[2012.11.01 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

增加客户端读取多格式功能从WIL开始先读取
优化游戏的流畅和无人地图自动清怪减少服务器的压力
支持BLUEM2自动寻路功能随即获取物品等基本BLUE版本可一键替换
彻底支持BLUE变量,和支持D2070A格式的地图复制
版本替换后请检查沙巴克配置,说明有配置文档自行下载

 

[2012.10.28 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

更新登陆器免过杀毒软件误杀等问题
更新客户端与M2通信的流畅
更新支持盛大最新WZL格式和找不到客户端的情况
修改并增加支持BLUE大量脚本变量和命令
引擎启动器和M2都做了优化和误杀等问题

 

[2011.12.10 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

迎接新春传奇走过11周年,让我们怀念着复古的风情
为此我们引擎有了重大改变,当然免杀是第一位
我们取消了序章界面,增加了复古英雄界面,
这样以后我们记录传奇走过的道路,
我们见证了传奇从1.76屋四格到1.85有四格,到我们的英雄出击,
接着走向连击,又从连击改革到了新界面
为了记录这些传奇的历史,我们做了5个客户端,请大家不要配置错误了哦
修正一些大家认为不需要的东西,还有配置的时候 一定要更新引擎与登陆器配套使用

 

[2011.11.20 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

重写了85和1.76客户端,删除少于代码
使游戏更加流畅,给玩家一个绿色的网游环境
修正1.85状态上下点击焦点问题
增加1.76排行榜功能
修正所有客户端专用外挂不能呼出问题
修正1.76部分状态显示文字问题
修正1.76状态上下点击焦点问题
增加1.85排行榜功能
修正连击和新界面外挂不能选择或者呼不出来问题

 

[2011.11.05 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正所有登陆器界面新闻当点击单区时无法显示公告问题
修正所有客户端小地图切换大地图时人物显示的是黑点
修正最新界面属性按钮失真问题
更新 专用内挂 玩家可以条用攻击加速,跑步加速
M2后台GM自己可以设置专用内挂上的攻击加速和跑步加速的使用和显示

 

[2011.10.30 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修改商铺按钮双击刷新增加双击关闭功能
修改1.76-1.85按钮后台开启显示不清楚问题
为了配合360安全中心 控制器代码已经做调整 请老客户替换最新引擎
过几天360就更新病毒库了 更新之后老引擎没什么影响
启动的时候可能会 提示你 最大替换最新引擎
修正了说明书当控制器启动自动消失的问题
所有客户端增加 上线提示服务功能
#CALL [\功能\任务脚本.txt] @任务设置
[@任务设置]
{
#IF
#ACT
OPENMIFW 0
#SAY
<你的任务...../@21111>\
[@21111]
<我有其它事情找你/@正文>\
}

 

[2011.10.21 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

以下是已经提取小BUG全部修复
=========================已经修正封顶为10000====================
DB 的looks段 数值不能超过5000 超过不报错 但人物背包里有的话
就打不开背包 一点背包就卡屏 除非再按一次F9 才能继续 否则就卡屏了
================================================================
神秘戒指 之类的神秘装备有bug 双击就消失了 但是身上的手镯戒指项链就都摘
不下来了 喝神水也不管用 总之摘不掉 提示无法取下物品这对仿盛大1.76版本来说算严重的bug - -
209;神秘戒指;22;130;1;0;0;0;181;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;18;100;18;;;;
210;神秘腰带;26;131;1;0;0;0;215;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;18;100;18;;;;
======================================================================
随机传送石 1.76 不可用
332;随机传送石;2;2;1;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;;;
====================================================================== 小地图的时候没事 全景地图的时候人物显示成一个小黑点 很不好 建议改成和小地图的时候一样 改成小白点

 

[2011.10.16 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

TakeOn 穿装备 OK √
SENDTOPMSG 顶端滚动公告 OK √
SendScrollMsg BLUE的脚本支持 OK √
SENDCENTERMSG 屏幕居中显示公告 OK √
SENDEDITTOPMSG 聊天框顶端公告 OK √
SETOFFLINEPLAY ON 挂机脚本 OK √
离线挂机
(@@OffLineMsg)
QFunction-0.txt文件
[@PlayOffLine]
#IF
#ACT
SETOFFLINEPLAY 7200 100 ; 7200分钟后自动T除 挂机人物 每分钟自动增加 100经验
QManage.txt文件
[@RESUME]
#IF
#ACT
messagebox 因为你上次下线的时后使用了离线挂机功能!!!\管理员为了避免你在游戏中出现数据错误!!!\所以请你小退一下再重新登陆\
KICK 1
关于离线挂机人物留言
需要在脚本头增加 (@@OffLineMsg)
[@Main]
<挂机/@@OffLineMsg>
[@@OffLineMsg]
这样就输入了挂机留言
脚本事例
(@@OffLineMsg)
[@Main]
欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\
就可以进行泡点。\
点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\
<开始挂机/@@OffLineMsg>
[@@OffLineMsg]
#IF
ISDUPMODE
#Say
请找一个空位置,不能与别人站在一起。\ \
#Act
Break
#If
INSAFEZONE ;检测是否是安全区
#Elseact
Break
#Elsesay
请在安全区找一个位置站好,不能会被人杀的。\ \
#IF
CheckLevel > 0
#Act
SETOFFLINEPLAY 7200 100 ; 7200分钟后自动T除 挂机人物?每分钟自动增加?100经验
MessageBox 恭喜,您已经开启泡点功能了你可以120小时挂在上面长经验了\你现在已经安全离线!所以你该做的就是回家睡觉了!
kickoffline CHANGERANGEMONPOS 魔王岭弓箭手 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 48 47 OK √

 

[2011.10.10 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正了所有登陆器鼠标触发找不到焦点
增加了盛大新界面,需要把客户端更新到盛大目前最新客户端
增加了客户提供的其他引擎脚本命令

 

[2011.10.07 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正了1.76技能正好修满的时候无法翻页问题
修改了NPC读取代码,具体看官方网站演示NPC代码
更新了登陆器配置器GM自己可以配置界面
升级硬件加速,释放内存占CPU问题
目前所有引擎已经稳定,请大家自觉更新

 

[2011.10.05 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

完整编辑第三方组件,使得本引擎纯净物乱码版本
更新部分HERO支持脚本命令
解决服务端和客户端占用CPU资源
更新新沙巴克和旧沙巴克同时可以用
更新所有登陆压缩之后只有1.7M请使用我们官方压缩工具

 

[2011.10.03 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

----以下是10月3号对HERO引擎的脚本命令支持----
本站建议有能力者还是把HERO脚本的命令替换成好软控引擎脚本命令比较稳定
通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.
格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本
注意: 脚本文件必须在Market_Def目录中.
例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.
#IF
#ACT
CreateNPC 测试 3 330 330 8 测试-3
#SAY
通过脚本建立了一个NPC.
删除一个NPC
格式: DELNPC NPC名字
#IF
#ACT
DelNpc 测试
-----------------例子--------------------
[@main]
#IF
CheckVar GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
#ACT
MOV S0 <
MOV S1 <
MOV S2 <
MOV S3 <
MOV S4 <
MOV S5 <
INC S0 <$GLOBAL(女道名字)>
INC S1 <$GLOBAL(女道行会)>
INC S2 <$GLOBAL(女道天数)>
INC S3 <$GLOBAL(女道时间)>
INC S4 <$GLOBAL(女道等级)>
INC S5 <$SERVERNAME>
INC S0 /SCOLOR=245>
INC S1 /SCOLOR=245>
INC S2 天/SCOLOR=245>
INC S3 /SCOLOR=245>
INC S4 /SCOLOR=245>
INC S5 /SCOLOR=245>
#SAY
<天下第一女道士:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229>\
   <所属行会:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S1)> <】/SCOLOR=229>\
   <保持时间:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S2)> <】/SCOLOR=229>\
<═════════════════════════════/SCOLOR=249>\
<【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229> <在烽烟四起的/SCOLOR=243>
<【/SCOLOR=229> <$STR(S5)> <】/SCOLOR=229> <中/SCOLOR=243>\
<成为了天下第一女道士。/SCOLOR=243>\
<从/SCOLOR=243> <$STR(S3)> <至今无人超越他!/SCOLOR=243>\
<温馨提示:/SCOLOR=253> <【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229>
<申请时的等级为/SCOLOR=243> <$STR(S4)> <级/SCOLOR=243>\
<申请天下第一/@申请第一>     <领取奖励/@天七今奖>    <奖励查询/@奖励查询>  \
#ELSEACT
MOV S0 <
MOV S1 <
MOV S2 <
MOV S3 <
MOV S4 <
MOV S5 <
INC S0 <$GLOBAL(女道名字)>
INC S1 <$GLOBAL(女道行会)>
INC S2 <$GLOBAL(女道天数)>
INC S3 <$GLOBAL(女道时间)>
INC S4 <$GLOBAL(女道等级)>
INC S5 <$SERVERNAME>
INC S0 /SCOLOR=245>
INC S1 /SCOLOR=245>
INC S2 天/SCOLOR=245>
INC S3 /SCOLOR=245>
INC S4 /SCOLOR=245>
INC S5 /SCOLOR=245>
#ELSESAY
<天下第一女道士:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229>\
   <所属行会:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S1)> <】/SCOLOR=229>\
   <保持时间:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$STR(S2)> <】/SCOLOR=229> 
  <申请经验:/SCOLOR=250> <【/SCOLOR=229> <$GLOBAL(女道经验)> <】/SCOLOR=229>\
<═════════════════════════════/SCOLOR=249>\
<【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229> <在烽烟四起的/SCOLOR=243> <【/SCOLOR=229> <$STR(S5)> <】/SCOLOR=229>
<中/SCOLOR=243>\
<成为了天下第一女道士。/SCOLOR=243>\
<从/SCOLOR=243> <$STR(S3)> <至今无人超越他!/SCOLOR=243>\
<温馨提示:/SCOLOR=253> <【/SCOLOR=229> <$STR(S0)> <】/SCOLOR=229>
<申请时的等级为/SCOLOR=243> <$STR(S4)> <级/SCOLOR=243>\
\ <申请天下第一/@申请第一>     <领取奖励/@天七今奖>    <奖励查询/@奖励查询>  \
[@申请第一]
#IF
CheckVar GLOBAL 男法名字 = <$USERNAME>
#ACT
messagebox 喂喂喂...你已经申请了男法天下第一,不要作弊呦!!
break
#IF
CheckVar GLOBAL 男战名字 = <$USERNAME>
#ACT
messagebox 喂喂喂...你已经申请了男战天下第一,不要作弊呦!!
break
#IF
CheckVar GLOBAL 女法名字 = <$USERNAME>
#ACT
messagebox 喂喂喂...你已经申请了女法天下第一,不要作弊呦!!
break
#IF
CheckVar GLOBAL 女战名字 = <$USERNAME>
#ACT
messagebox 喂喂喂...你已经申请了女战天下第一,不要作弊呦!!
break
#IF
CheckVar GLOBAL 男道名字 = <$USERNAME>
#ACT
messagebox 喂喂喂...你已经申请了男道天下第一,不要作弊呦!!
break
#IF
GENDER MAN
#ACT
messagebox 喂喂喂...你一个帅哥跑来想冒充MM啊!
break
#IF
CheckJob Warrior
#ACT
messagebox 额?职业不对口,你想欺骗偶着双真诚的眼睛吗?
break
#IF
CheckJob Wizard
#ACT
messagebox 额?职业不对口,你想欺骗偶着双真诚的眼睛吗?
break
#IF
CHECKLEVELEX > <$GLOBAL(女道等级)>
#ACT
DelNpc <$GLOBAL(女道名字)>
CALCVAR GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道等级 = <$LEVEL>
CALCVAR GLOBAL 女道经验 = <$EXP>
CALCVAR GLOBAL 女道行会 = <$GUILDNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道时间 = <$DATETIME>
CALCVAR GLOBAL 女道天数 = 0
CreateNPC <$GLOBAL(女道名字)> 3 336 321 40 盟重省/女道士-3
SendCenterMsg 161 249 恭喜『<$USERNAME>』在<$SERVERNAME>中成为天下第一女道士,占据两日可获得3000个元宝! 1
messagebox 恭喜您成为天下第一女道士!!!
GOTO @main
GOTO @储存数据
break
#IF
CHECKLEVELEX = <$GLOBAL(女道等级)>
CHECKEXP > <$GLOBAL(女道经验)>
#ACT
DelNpc <$GLOBAL(女道名字)>
CALCVAR GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道等级 = <$LEVEL>
CALCVAR GLOBAL 女道经验 = <$EXP>
CALCVAR GLOBAL 女道行会 = <$GUILDNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道时间 = <$DATETIME>
CALCVAR GLOBAL 女道天数 = 0
CreateNPC <$GLOBAL(女道名字)> 3 336 321 40 盟重省/女道士-3
SendCenterMsg 161 249 恭喜『<$USERNAME>』在<$SERVERNAME>中成为天下第一女道士,占据两日可获得3000个元宝! 1
messagebox 恭喜您成为天下第一女道士!!!
GOTO @main
GOTO @储存数据
#ELSEACT
messagebox 对不起,申请失败。\您的等级为超越天下第一女道士的等级\或者您的等级和天下第一女道士相同\但经验未超过目前天下第一女道士的[<$GLOBAL(女道经验)>]经验!
[@储存数据]
#Act
SAVEVAR GLOBAL 女道名字 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道等级 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道经验 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道行会 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道时间 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道天数 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
goto @main
[@天七今奖]
#IF
CheckVar GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
CheckVar GLOBAL 女道天数 > 6
#ACT
GAMEGOLD + 2000
SendCenterMsg 161 249 恭喜『<$USERNAME>』在<$SERVERNAME>中成为天下第一女道士,并驻守两日获得3000元现金奖励! 1
CALCVAR GLOBAL 女道天数 = 0
GOTO @储存数据
#ELSEACT
messagebox 对不起,您的记录未持续2天无法领取2天大奖\天下第一保持记录2天后可得奖励:\3000个元宝!!!!!
[@奖励查询]
#ACT
messagebox 天下第一占据两日可得奖励:\3000个元宝!!!!!
[@超越自我女道]
#IF
CHECKLEVELEX > <$GLOBAL(女道等级)>
#ACT
DelNpc <$GLOBAL(女道名字)>
CALCVAR GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道等级 = <$LEVEL>
CALCVAR GLOBAL 女道经验 = <$EXP>
CALCVAR GLOBAL 女道行会 = <$GUILDNAME>
CreateNPC <$GLOBAL(女道名字)> 3 336 321 40 盟重省/女道士-3
messagebox 恭喜您成为天下第一女道士!!!
GOTO @main
GOTO @储存数据女道
break
#IF
CHECKLEVELEX = <$GLOBAL(女道等级)>
CHECKEXP > <$GLOBAL(女道经验)>
#ACT
DelNpc <$GLOBAL(女道名字)>
CALCVAR GLOBAL 女道名字 = <$USERNAME>
CALCVAR GLOBAL 女道等级 = <$LEVEL>
CALCVAR GLOBAL 女道经验 = <$EXP>
CALCVAR GLOBAL 女道行会 = <$GUILDNAME>
CreateNPC <$GLOBAL(女道名字)> 3 336 321 40 盟重省/女道士-3
messagebox 恭喜您成为天下第一女道士!!!
GOTO @main
GOTO @储存数据女道
#ELSEACT
messagebox 对不起,申请失败。\您的等级为超越天下第一女道士的等级\或者您的等级和天下第一女道士相同\但经验未超过目前天下第一女道士的[<$GLOBAL(女道经验)>]经验!
[@储存数据女道]
#Act
SAVEVAR GLOBAL 女道名字 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道等级 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道经验 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
SAVEVAR GLOBAL 女道行会 .\QuestDiary\数据文件\天下第一\天下第一.txt
goto @main
[@清除女道]
#if
checkitem 金砖 1
#act
take 金砖 1
DelNpc <$GLOBAL(女道名字)>
CALCVAR GLOBAL 女道名字 = 女道暂无
CALCVAR GLOBAL 女道等级 = 0
CALCVAR GLOBAL 女道经验 = 0
CALCVAR GLOBAL 女道行会 = 无
CALCVAR GLOBAL 女道时间 = 0
CALCVAR GLOBAL 女道天数 = 0
CreateNPC <$GLOBAL(女道名字)> 3 336 321 40 盟重省/女道士-3
goto 1000 @储存数据
messagebox 个人天下第一称谓已经清除。
#ELSEACT
messagebox 支付一个金砖的费用才能清除。
-------------荣誉检测---------------
检测荣誉
格式: CheckHumCreditEx 操作符(> = <) 数值(1-65535)
#IF
CheckHumCreditEx < 10
#ACT ChangeHumCreditEx = 10
调整荣誉
格式: ChangeHumCreditEx 操作符(+ - =) 数值(1-65535)
#IF
#ACT
ChangeHumCreditEx + 10

 

[2011.09.25 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

===============HERO==========================
更新支持HERO大窗口NPC代码
[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox 0
#SAY
你的脚本.....\
增加脚本命令 CheckHeroLoyal 操作符(< = >) 数值(0 -- 10000) (检测英雄的忠诚度)
CHECKHEROLOYAL
增加脚本命令 ChangeHeroLoyal 操作符(+ - =) 数值(0 -- 10000) (调整英雄的忠诚度)
CHANGEHEROLOYAL
增加英雄忠诚度设置(功能设置\英雄系统)
增加GM命令 @改变忠诚 忠诚值(0..10000) 改变英雄忠诚度(100为%1)
增加四级技能,当英雄忠诚度达到指定值后并且相关技能(灵魂火符(13),烈火剑法(26),灭天火(45))满3级,自动切换到四级状态
----------------------------------------------------------------------- (英雄设置)
忠城度设置
召唤增加 +1
获得经验 N点/增加 +1
死亡减少 -5 召回减少 1
四级触发 3000 点,即30%忠诚度
[HeroSetup] HeroAddLoyal---召唤增加忠城度
HeroDecLoyal---召回减少
DeathDecLoyal--死亡减少
WinExp---------获得经验
ExpAddLoyal----经验加忠诚
GotoLV4---四级触发

 

[2011.09.20 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

 

===============HERO==========================
更新1.85和1.76内挂选项,盛大内挂和好软控专用内挂可选择
加强SendCenterMsg屏幕公告设置
功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送当前地图.
例子:
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0
例子:显示30秒.
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30

 

[2011.09.18 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

===============HERO==========================
功能: 检测人物的幸运值
格式: CheckLuckPoint 操作符(> = <) 数值(0-10)
#IF
CheckLuckPoint > 5
#SAY 你的幸运值大于5点.
============HAORK=============================
功能: 检测人物的幸运值
格式: CHECKLUCKYPOINT 数量
例子: 检查人物幸运值是否大于2
#IF
CHECKLUCKYPOINT 2
#SAY
你的幸运值大于2
-----------------HBLUE------------------
功能:
清除地图物品
格式:
CLEARMAPITEM 地图 X Y 范围 物品名称 (清除地图物品,不带物品名称则清除所有)
;==========================================
;清除盟重安全区内的回城卷
[@main]
#IF
#ACT
CLEARMAPITEM 3 330 330 10 回城卷
#SAY
盟重安全区内的回城卷都被清除了。
;==========================================
;==========================================
清除盟重安全区内所有物品
[@main]
#IF
#ACT
CLEARMAPITEM 3 330 330 10
#SAY
盟重安全区内的所有物品都被清除了。
;==========================================

 

[2011.09.14 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

增加了序章界面配置,无需要更新客户端就可以直接使用
更新1.76无四格连击原盛大挂修改为好软控内挂 在真彩窗口模式下显示方便
应为我们发布的登陆器配置器 几乎和外面商业登陆器一样
无法配置本地列表,没有添加本地游戏这个功能
如果大家要是在自己电脑上架设测试的话 请配置域名如下:
列表地址:http://www.dksyn.com
或者http://www.haork.com 用这些列表地址
本地配置IP地址:127.0.0.1 就可以测试了
大家一定要按照自己需要的去配置,英雄连击的就点连击版通道
1.76无四格的就点1.76专用通道,需要四格的就点上1.85专用通道
本次了修正和优化了多处无用代码,本引擎开发一年来从未被杀软查杀
如果你的引擎被杀,可能用的是带后门的引擎或者登陆器
如果大家想开好区请认证读下面文章
http://www.haork.com/New/314.html

 

[2011.09.13 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正1.76人物查看别人装备时候显示不对问题
修复:倚天战甲中毒显示斑斑点点
修改:法师,道士连击技能修炼升级算法
修复:有时装备带不上的问题
修改:连击技随机
修复:嗜血术对某些目标无效
修改:四级基本剑术计算准确的算法
增加:NPC命令
功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下)
例子:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\稻草人.txt
说明:在3地图的330,330位置,按\MonItems\稻草人.txt文件的设置爆出物品
爆率文件格式:1/1 物品名称
增加:重新加载->商铺配置
修复:泡点经验'!'号显示
修复:状态栏闪烁优化:连击技外观效果(三职业全部重写)
兼容:连击书学习问题
修复:逐日剑法,流星火雨有的人不能学的问题
修复:倚天劈地显示时间
修改:断岳斩声音
修改:内挂连击快捷键
扩展:NPC外观
扩展:灯笼NPC,外观为60
扩展:圣诞树、新年树NPC,外观为61
扩展:圣诞老人NPC,外观为63
修改:三职业分别按照攻击、魔法、道术来计算倚天辟地的威力
修复:换武器的时候, 有黑边
修复:主将英雄经络通后(召唤副将英雄有时经络显示不正确)
修复:胸口标志第一次召唤不显示,需小退后显示
修复:评定英雄窗口文字显示问题
增加:改变技能修炼点
ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值
增加:检查是否学过护体神盾
CHECKSKILL75 hero
修复:点出战后点内功按钮显示不正确
修复:四级技能图标显示不正确
修复:打开登录器有的控件不正常显示
修复:虎威神斩连击显示不正常
修改:英雄连击智能
修复:召唤双英雄时, 状态栏显示不正确
修复:流星火雨戒指戴上后人物存在技能但不能使用
增加:主号可以学会部分原本只有英雄才能学习的技能,即四级烈火、四级灭天火、四级火符(注:英雄无法 直接学习)
新增内功技能“怒之月灵”、“怒之施毒术”,所有职业新增了内功技能“静之月灵”、“静之施毒术”
Need--对应普通技能ID(检查是否达到3级) NeedLevel--对应四级技能ID
AC-0主体书 1-英雄书
[物品DB]
938;四级烈火;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;26;20000;5;26;;
939;四级灭天火;4;1;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;45;20000;5;45;;
940;四级火符;4;2;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;13;20000;5;13;;
941;怒之施毒术;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;5;;
942;静之施毒术;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;5;;
943;怒之月灵;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;5;;
944;静之月灵;4;0;1;1;0;0;1582;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;5;;
[技能DB]
239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;

 

[2011.09.10 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

1.85也修正了内挂支持,和后台商铺开关
修正内挂可以拉到窗口最大化
修正内挂默认把需要设置的已经打勾
修正1.76无四格引擎查看别人信息时候是又四格的
;==================hero=========================
功能:
检测荣誉值。
格式:
CHECKNATIONCREDIT 操作符(+ - =) 数值(1-255)
;========================================== [@Test]
#IF
CHECKNATIONCREDIT > 10
#Say
你的荣誉值大于10个
#elsesay
你的荣誉值小于10个
;==================hero=========================
功能: 可以检查一个地图内的人物数量。
格式:
CHECKRANGEHUMCOUNT地图号 ('<' '>' '=')数量 支持变量操作
;==========================================
[@Main]
#if
CHECKRANGEHUMCOUNT 3 < 100
#say
地图3内人数小于100人
#elsesay
地图3内人数多于100人
;==================hero=========================
功能:调整人物属性。
格式:SETNEWITEMVALUE 属性(0-13) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒) hero
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
0--攻击
1--魔法
2--道术
3--攻击速度
4--最大HP值
5--最大MP值
6--减攻击
7--减魔法
8--减道术
9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常(英雄无效)
10-减MP值
11-敏捷
12-增加防(上下限)
13-增加魔防(上下限)
;==========================================
[@Main]
#IF
#ACT
SETNEWITEMVALUE 1 + 10 100
#SAY
你的魔法增加10点.
#IF
#ACT
SETNEWITEMVALUE 9 = 35 1
;设置人物为35级的HP MP上限值
;==================hero=========================
功能:
检查人物身上物品的附加属性值。
格式:
CHECKNEWITEMVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值.
;==========================================
[@Test]
#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 1
#Say
你的衣服防御附加值大于1
;==================hero=========================
WebBrowser http://www.haork.com
OpenWebSite http://www.haork.com
格式:
CHANGEDRESSEFFECT 颜色代码(0-255) 支持变量操作
;==================hero=========================
;设置人物的名称颜色
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEDRESSEFFECT 2
#SAY
你的颜色已改变。
;==========================================

 

[2011.09.06 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

修正1.76无四格连击版人物等级到达35级以后状态不正确
修正起步负重
修正腕力不足
修正超重跑步
=========泡点房间收费定时器==========
[@OnTimer1] (对应SETOFFTIMER 1 编号)
#IF
ISONMAP B136K (收费地图)
CHECKGAMEGOLD > 499 (检测元宝数量是否超过499个)
#ACT
GAMEGOLD - 500 (每秒扣除元宝数量500个)
CHANGEEXP + 5000000 (每秒增加经验值500万)
BREAK
#ELSEACT
SETOFFTIMER 1 (对应@OnTimer1 编号为1 如果是@OnTimer2 等于SETOFFTIMER 2)
MAPMOVE 3 330 330 (如果元宝数量不足则自动传送到盟重)
MESSAGEBOX 你的元宝不够500个了?
================挑战================
没有等级限制,只在双方面对面,即可挑战,挑战时间5分钟,在挑战时间内没有分出胜负的,直接随机传送,并提示 时间到,未分出胜负(蓝底白字)
增加地图参数 FIGHT4 (挑战地图)
注:需加禁止召唤英雄(NOCALLHERO),禁止使用物品,死亡不掉装备(NODROPITEM),退进游戏时退出本地图NORECONNECT 参数一起使用
2:对能正常交易的物品是可以的,非法和禁锢物品是不可以的~了
出挑战地图后,生命值,魔法值全回满
挑战时双方都不可以使用英雄,所有药品
挑战胜,所有之前押的物品归胜方所有
功能:挑战地图移动
格式:CHALLENGMAPMOVE 地图名 X Y
功能:没有挑战地图可移动,则退回抵押的物品
格式:GETCHALLENGEBAKITEM
//----------------------------------------------------------------------
QFunction-0.txt 文件
[@Challenge]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029A = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029A 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029B = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029B 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029C = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029C 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029D = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029D 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029E = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029E 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029F = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029F 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029G = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029G 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029H = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029H 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029I = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029I 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029J = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029J 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029K = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029K 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029L = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029L 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029M = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029M 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029N = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029N 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029O = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029O 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029P = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029P 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Q = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029Q 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029R = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029R 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029S = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029S 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029T = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029T 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029U = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029U 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029V = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029V 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029W = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029W 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029X = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029X 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Y = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029Y 14 15
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Z = 0
#ACT
BREAK
CHALLENGMAPMOVE EM029Z 14 15
#IF
#ACT
BREAK
goto @Challenge_Fail
[@Challenge_Fail]
#IF
#ACT
GETCHALLENGEBAKITEM
#SAY 当前地图还存在人数已经满员!请稍后再试,谢谢!\
-------------------------------------------------------------------------------
MapInfo.txt文件
[EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN FIGHT4
[EM029A|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029B|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029C|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029D|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029E|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029F|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029G|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029H|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4
[EM029I|EM029 挑战] NORECONNECT(M101A) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN NORECONNECT(3) FIGHT4

 

[2011.09.04 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

更新登陆器明文列表配置器
更新1.76无四格连击原盛大挂修改为好软控内挂 在真彩窗口模式下显示方便
以下攻击魔法数据由练功师测试!
在游戏网关里设置如下:
走路控制
时间间隔:430 解说:控制比例:1.1096倍 正常玩家5分钟不反弹<连续走路>
非法加速:3 解说:此处可以控制3-6之间即可
攻击控制
时间间隔:950 解说:控制比例:1.0353倍<加速砍10刀左右提示并卡刀一次时间越长越频繁> 正常玩家连续砍15分钟未发现反弹卡刀
非法加速:2 解说:此处可以控制2-6之间即可
跑步控制
时间间隔:430 解说:控制比例:1.078倍 正常玩家120步左右反弹一次,不提示不卡<连续跑步>
非法加速:10 解说:此处可以控制10-15之间即可
魔法控制
时间间隔:1300 解说:控制比例:1.0353<加速魔法9次左右提示并卡刀一次时间越长越频繁> 正常玩家按住键放冰,符!100次不反弹,更多次数未测试!
非法加速:2 解说:此处可以控制2-6之间即可
每次加速的累加值:5
正常动作的减少值:1
M2游戏速度设置
攻击 600 数量 1
魔法 780 数量 1
跑步 490 数量 1
走路 490 数量 1
转向 600 数量 1
魔法操作数据量控制 打勾
攻击速度数据量控制 打勾
掉线处理超速操作 打勾
2次 过滤 100
人物弯腰控制
停留时间 100
人物无弯腰动作 不打勾
人物自己不弯腰 不打勾
英雄无弯腰动作 不打勾
装备速度 40
速度控制 反弹卡刀处理

 

[2011.09.02 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

全部优化引擎只能加速功能 登录器界面也做了大量的修改让游戏更加流畅
本站开通在线24小时技术问题系统http://www.haork.com/ask/
有任何问题请提出我们技术会第一时间在线解决
修改了1.76无四格引擎支持连击技能 商铺和内挂都可以再M2启动器上关闭和开启
 

[2011.07.23 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

;==================hero=========================
功能:
   检测荣誉值。
格式:
    CHECKNATIONCREDIT 操作符(+ - =) 数值(1-255)
;==========================================
[@Test]
#IF
CHECKNATIONCREDIT > 10
#Say
你的荣誉值大于10个
#elsesay
你的荣誉值小于10个

;==================hero=========================
功能:
    可以检查一个地图内的人物数量。
格式:
CHECKRANGEHUMCOUNT地图号  ('<' '>' '=')数量 支持变量操作
;==========================================
[@Main]
#if
CHECKRANGEHUMCOUNT  3  < 100
#say
地图3内人数小于100人
#elsesay
地图3内人数多于100人
;==========================================

;==================hero=========================
功能:调整人物属性。
格式:SETNEWITEMVALUE 属性(0-13) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒) hero
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
0--攻击
1--魔法
2--道术
3--攻击速度
4--最大HP值
5--最大MP值
6--减攻击
7--减魔法
8--减道术
9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常(英雄无效)
10-减MP值
11-敏捷
12-增加防(上下限)
13-增加魔防(上下限)
;==========================================
[@Main]
#IF
#ACT
SETNEWITEMVALUE 1 + 10 100
#SAY
你的魔法增加10点.
#IF
#ACT
SETNEWITEMVALUE 9 = 35 1
;设置人物为35级的HP MP上限值




;==================hero=========================

功能:
   检查人物身上物品的附加属性值。
格式:
    CHECKNEWITEMVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值.

;==========================================
[@Test]
#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 1
#Say
你的衣服防御附加值大于1
;==================hero=========================
WebBrowser http://www.DKSYN.com
OpenWebSite http://www.DKSYN.com
格式:
CHANGEDRESSEFFECT 颜色代码(0-255) 支持变量操作
;==================hero=========================
;==========================================
;设置人物的名称颜色
[@changeexp0]
#IF
#ACT
  CHANGEDRESSEFFECT 2
#SAY
你的颜色已改变。
 

[2011.07.12 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

上一期的1.85引擎操作界面可能和1.76界面交换错了这次更换了
支持一些HERO关键脚本,完美支持3K和BLUE
大家如果发现脚本错误 可以在脚本区发布 加上详细说明 附带说明书最好
可以发布完整脚本  完美技术懂了脚本的意思才能去写兼容
完美基于一款免费无广告的绿色引擎 大家有时间允许的情况下可以相互宣传下
当然你们可以选择不宣传 商业登陆器 真彩窗口化 这些只对宣传使者开放
所以你什么都没做 也不要加QQ问 我们登陆器怎么不支持窗口 我们登陆器去年就支持了
真彩32位窗口  原因是你为我们做了什么? 我话也不多说 应为目前 我们团队很忙 在此感谢一直以来
支持我们的朋友吗?我在这里表示感谢!!! 希望我们不是利益上的友谊,我们的友谊能够永久的保持下去
 

[2011.07.02 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

增加1.76M2后台管理稳如泰山功能 本功能根据 建议提取
增加月卡功能 设置看说明书  增加 支持BLUE 和HERO一些常用命令

 

[2011.07.01 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

增加其他引擎的脚本不兼容命令
==================HERO=====================================
GetRandomText .\QuestDiary\打宝数据\天关物品\刷怪1.txt S37
==================BLUE=====================================
READRANDOMSTR .\QuestDiary\打宝数据\天关物品\刷怪1.txt S36
==================3K=======================================
GETRANDOMNAME .\QuestDiary\打宝数据\天关物品\刷怪1.txt S35
MISSION 地图号 14 16
PARAM1 14
PARAM2 16
PARAM3 1
PARAM4 10
==刷怪======随即=====数量====
MOBPLACE <$STR(S37)> 3
MOBPLACE <$STR(S36)> 3
MOBPLACE <$STR(S35)> 3
;特修装备
[@Test]
#IF
#ACT
RepairAll
#SAY
你身上的装备全部修理好了。
;==========================================
==========BLUE 3K=======================
CheckRangeMonCount EMS003 14 16 10 < 1
==========HERO==========================
CheckMapSameMonCount EMS003 14 16 10 < 1

;=================3K=========================
;增加字符串
[@Test]
#IF
#ACT
  AddTextList 您的名字 .\TestList.txt
;==========================================
;==========================================
;删除字符串
[@Test]
#IF
#ACT
  DelTextList 您的名字 .\TestList.txt
;==========================================
路径说明:如只写文件名,则路径即为D:\mirserver\Mir200\Envir\文件名.txt
如参数为..\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt
则路径为D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt
;=================HERO=========================
;增加字符串
[@Test]
#IF
#ACT
  AddTextListex 您的名字 .\TestList.txt
;==========================================
;==========================================
;删除字符串
[@Test]
#IF
#ACT
  DelTextList 您的名字 .\TestList.txt
;==========================================
路径说明:如只写文件名,则路径即为D:\mirserver\Mir200\Envir\文件名.txt
如参数为..\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt
则路径为D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt

 

[2011.06.29 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

英雄连击版的英雄上线死亡请到M2 后台英雄设置 比例1000/1000
所有客户端支持无内挂功能 在M2后台 客户端 里设置内挂功能
修复英雄版的天地结晶
支持HERO发送文字功能
改进:GuildNoticeMsg 类型 发送信息(支持自定义变量) 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字
体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
    示例:
    #ACT
    GuildNoticeMsg 1 欢迎大家使用好软控引擎! 249 47

//功能:开通英雄经脉(学了内功才能使用)
//格式:OPENHEROPULS

//功能:改变英雄经络修炼点(打通一条经络后才有效)
//格式:CHANGEHEROPULSEXP 控制符(+,-,=) 经验值
//功能:检查英雄是否开通经脉系统(英雄不在线,没学内功都将为F)
//格式:CHECKHEROOPENOPULS

//功能:检查英雄经络修炼点
//格式:CHECKHEROPULSEXP 控制符(>,<,=) 经验值

//功能:检查物品数量以及持久值
//命令格式:CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(<>=) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
//注:持久是按M2上的数据,并非客户端显示的数据

//功能:收回指定名称物品(按数量,持久)
//格式:TAKEITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(<>=) 持久(MaxDura--物品的持久上限)

//-------富贵兽相关------------//
//功能:客户端显示牛气管图标
//格式:OPENCATTLEGAS 是否清空变量
//说明: 参数为空时,表示清空变量,不为空时,表示不需要清变量
//功能:客户端关闭牛气管图标
//格式:CLOSECATTLEGAS
//功能:调整人物牛气值
//格式:CHANGECATTLEGASEXP 控制符(=,+,-) 牛气值点数

//检测指定人物是否在指定地图范围之内
//格式:CHECKHUMINRANGE
//检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)
//格式:MAPHUMISSAMEGUILD
修正天地结晶不能用


所有客户端登陆器和以前一样通用 融合在了一个配置器上
 

[2011.05.12 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]
更新了所有引擎的小错误
重要的是域名的整合

软件站 www.haork.com

[2011.04.06 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]
更新M2基本设置把内挂设置移动到了客户端设置里
更新内挂的选项 在M2后面设置内挂,选上为打开内挂不勾选为无内挂
更新76版商铺设置,在M2上设置,勾选为有商铺不勾选为无商铺
其他的功能正在更新当中。。。。。。。
网上仿照功能更新的太多 所有很多更新的功能就不公布了

[2011.04.02 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

1.更新使用施毒术可以自动到左手镯位置而符不能自动戴上的问题
2.修正76版的启动时加载不需要的组件 使玩家在正常的游戏中占用CPU降低到1左右
3.更新M2占用CPU 让家庭4M电脑同样就可以开传奇 不占用带宽
4.优化技能的准确性质 让游戏看起来更加完美
5.此次更新主要是针对1.76 连击版的也就是在综合M2上做了优化

6.更新引擎内挂为盛大内挂DK专用挂两个设置
7.内挂目前还未完全完善 我会尽快为大家完善内挂功能
8.更新目前只有灵魂火符才会放护身符到左手镯位置,使用其它技能,
9.比如召唤骷髅,隐身术等等还是在包裹使用。
修正新的登录器界面我这边显示花屏,如下图。不知道是不是我的电脑问题

[2011.03.29 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

1.修正新武器不显示外观
2.程序更新了以后76版的人物上线发型有所改变
3.输入游戏账号的界面没有声音!
4.人形怪如果设置了下四格,查看装备的时候能看到装备!

1.76装备算法
武器:
Weapon.wil和Weapon1.wil = 0-75
Weapon2.wil = 76 - 100
Weapon3.wil = 101 - 150
衣服:
hum.wil 衣服shape从0 - 50计算
hum2.wil 衣服shape从50 - 75计算
hum3.wil 衣服shape从76 - 100计算
hum4.wil 衣服shape从101 - 150计算

[2011.03.27 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

彻底的改写了1.76无四格客户端使客户端支持与连击版本一样
支持四级技能,盛大最新衣服,武器,翅膀,装备发光,取消了M2上的注册按钮以免误会

客户端:
1.改变雷达显示为白色,更改登陆画面
2.m2增加可重新加载地图信息,重新加载刷怪配置,mapinfo.txt,mongen.txt
3.增加可戴上need为34,35,36,37的装备
4.增加脚本命令 CheckHumInRange
功能:
检测指定人物是否在指定地图范围之内。
格式:
CheckHumInRange 人物名字(self) 地图 坐标X 坐标Y 范围(0-500)

5.CheckStringlength修正变量值为空时报错的问题
6.gm调整元宝去掉2亿的限制
7.增加npc脚本命令的非本人执行与检测功能
如<$STR(A88)>.CHECKGAMEGOLD > 88
8.修正复活戒指小退后不能复活的问题
9.客户端扩展wil

hum.wil //衣服shape从0~50计算
hum2.wil //衣服shape从51~75计算
hum4.wil //衣服shape从101~125计算

weapon.wil //武器shape从0~100计算
weapon2.wil //武器shape从101~125计算
weapon3.wil //武器shape从126~150计算 不支持连击动作武器

Items.wil //物品Looks从0~4999计算
Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算

DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算
DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算

stateitem.wil //物品Looks从0~4999计算
stateitem2.wil //物品Looks从5000~9999计算
10.对 mov s29 <$HUMAN(字符型个人自定义变量)>的支持,原先不支持自定义为字符型时报错和不支持的问题
11.增加对形如 [<T340>QTYZ1 终极合成] 重用地图格式的支持
12.CHECKRANGEMONCOUNTEX 检查地图指定坐标指定名称怪物数量 (对blue脚本支持)
13.CLEARMAPITEM 增加对blue脚本的命令支持
14.MAPHUMISSAMEGUILD 检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)
15.KILLSCTIMER,SETSCTIMER 对blue的格式的个人定时器的直接支持
16.BONUSABIL blue的脚本命令可直接读取了
17.增加支持blue引擎 OPENBOOK,CHECKRANGEMONCOUNTEX,READRANDOMSTR,OPENBOX命令


[圣兽技能怪物DB]
圣兽;132;54;272;48;1;0;1;350;0;25;30;35;45;0;0;20;25;600;1;0;800;
圣兽1;133;55;273;48;1;0;1;350;0;25;30;35;45;0;0;20;25;600;1;0;800;

[技能DB]
71;召唤圣兽;4;76;16;0;0;24;0;0;2;50;50;37;100;40;100;120;;
88;基本剑术;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;50;11;100;16;100;0;;
88;白日门剑术;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;50;5;100;10;100;0;英雄;
89;刺杀剑术;0;54;0;0;0;0;0;0;0;54;50;27;100;29;100;0;;
89;白日门刺杀;0;54;0;0;0;0;0;0;0;54;50;27;100;29;100;0;英雄;
90;圆月弯刀;0;56;0;0;0;3;0;0;0;50;50;31;100;34;100;0;;
90;白日门圆月弯;0;56;0;0;0;3;0;0;0;50;50;31;100;34;100;0;英雄;
91;雷电术;7;75;12;14;28;6;10;10;1;54;50;20;100;23;100;100;;
91;白日门雷电术;7;75;12;14;28;6;10;10;1;54;50;20;100;23;100;100;英雄;
92;流星火雨;2;80;12;20;30;30;12;12;1;54;50;37;100;40;100;30;;
92;英雄流星火雨;2;80;12;20;30;30;12;12;1;54;50;37;100;40;100;30;英雄;
93;施毒术;2;77;4;0;0;0;0;0;2;54;50;17;100;20;100;40;;
93;白日门施毒术;2;77;4;0;0;0;0;0;2;54;50;17;100;20;100;40;英雄;
94;噬血术;2;74;5;50;60;2;10;10;2;54;50;37;100;40;100;60;;
94;英雄噬血术;2;74;5;50;60;2;10;10;2;54;50;37;100;40;100;60;英雄;
 

[物品DB--技能书]
Need--对应普通技能ID(检查是否达到3级) NeedLevel--对应四级技能ID AC-0主体书 1-英雄书
(注意:StdItems.DB 请确认后五个字段顺序(Need Price Stock NeedLevel Desc),如顺序不一样,请自己修改)
892;四级基本剑术;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;500;50;88;;
893;白日门四级剑术;4;0;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;500;50;88;;
894;四级刺杀剑术;4;0;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;5000;5;89;;
895;白日门四级刺杀;4;0;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;5000;5;89;;
896;圆月弯刀;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25;8000;5;90;;
897;白日门圆月弯刀;4;0;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;25;8000;5;90;;
898;四级雷电术;4;1;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;11;1000;5;91;;
899;白日门四级雷电;4;1;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;11;1000;5;91;;
900;四级流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;58;20000;5;92;;
901;白日门四级火雨;4;1;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;58;20000;5;92;;
902;四级施毒术;4;2;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;1000;5;93;;
903;白日门四级毒术;4;2;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;1000;5;93;;
904;四级噬血术;4;2;1;0;0;0;0;54;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;59;20000;5;94;;
905;白日门四级噬血;4;2;1;0;0;0;1144;54;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;59;20000;5;94;;
906;召唤圣兽;4;2;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;0;;

[2011.03.25 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]

1. 看别人装备显示自己装备对比
2. 修改宝石位置放置物品位置错位
3. 修改怒气与连击提示错位
4. 删除无用彩虹精灵按钮
5. 修正以前的老毛病戴上新武器任务出现小块颜色
6. 修改原来的副将按钮召唤出来的是英雄
7. 修改人物副将选择职业按钮无法点击
8. 修改小地图显示人物为白色怪物为红色NPC为绿色
9. 修改老毛病人物出生经验为0
10.更新和盛大一样的私聊显示等级
11.修改人物所带的金币限制

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