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中国团队缺底蕴?《使命召唤OL》回归美国乌鸦工作室

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-05-23 12:45:09

4月的腾讯互动娱乐年度发布会上,由腾讯与美国动视携手打造的知名FPS游戏品牌《使命召唤》(COD)系列的网游续作——《使命召唤OL》对外公布了新的版本及开发动态,动视旗下王牌开发团队乌鸦(Raven)工作室创意总监、《使命召唤OL》新晋项目总监David Fifield向外界宣布,《使命召唤OL》的开发主导已由动视上海团队移交回美国乌鸦工作室,后续的版本开发将以乌鸦为核心,同时会有动视旗下多个老牌工作室的相关人员与资源配合。

中国团队缺底蕴?《使命召唤OL》回归美国乌鸦工作室

至此,《使命召唤OL》以上海动视的本土开发团队为主导的时代已经结束,作为COD系列在网游领域的续作,《使命召唤OL》的开发工作还是回到了美国团队的手中。要知道,曾经的《使命召唤OL》是COD系列历史上第一次主要在美国以外的地区进行开发制作,曾被誉为国内FPS游戏开发历史上最“大牌”的经典案例。

中国团队缺底蕴?《使命召唤OL》回归美国乌鸦工作室

虽然对玩家来说,《使命召唤OL》回归美国开发团队,带来的是品质上的全面提升——事实上,从最近一次的新版本内容曝光已经可以看到端倪。然而,这样一次临阵换将,尤其是在产品已经进行过两次内测的情况下变更开发团队,却不能不说,是对国内游戏开发者敲响的一次警钟。

目前,国内已有为数不少的大型游戏开发团队,他们大都集中在北上广深,以及苏州、杭州、厦门、成都等地,其中不少团队手中已掌握了至少一种具备次世代品质开发能力的游戏引擎,并且也都具备了制作一流大作所需的美术与技术基础。然而,这并不意味着他们已经有足够能力开发出3A级大作。

中国团队缺底蕴?《使命召唤OL》回归美国乌鸦工作室

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