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国服首测5月22日开启 王牌对决资深玩家畅谈游戏体验

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-06-02 08:29:31

日前,笔者也联系到了那些体验过《王牌对决》韩服、台服测试的资深玩家,请他们谈一谈对这款游戏的看法,以及对即将到来的《王牌对决》国服首测的期待。

最惊喜:知名英雄乱入 战斗创新性十足

从体验过韩服、台服的《王牌对决》资深玩家看来,这款游戏最大的特色,首先在于英雄阵容极具知名度,开发团队让各个领域的英雄齐聚一堂,打造出前所未有的乱斗式体验,而这也成为了《王牌对决》能在韩服台服大获成功的重要保障。有着一年《王牌对决》游戏经验的“蘖蔻”告诉笔者,自己之所以喜欢上这款游戏,源于游戏能够让各种英雄或者其它游戏角色乱入,进行前所未有的PVP战斗,而从英雄阵容来看,其中绝大部分都是玩家耳熟能详的人物,这样的体验是其他网游很难复制的。

国服首测5月22日开启 王牌对决资深玩家畅谈游戏体验

除了极具看点的英雄阵容之外,也有相当多的资深玩家就表示,《王牌对决》在战斗方面的独特设定同样可圈可点。曾经有过数月台服经历的“Akira小伦”表示,《王牌对决》的玩法模式不仅创意十足,更重要的是其传达出的轻松有趣的游戏理念,游戏每局战斗往往只需几分钟的时间,战斗节奏虽然很快,但却是一款老少咸宜的游戏。

差异化:自由度拔群 操作快感卓越

在被问到“《王牌对决》与传统动作网游有何不同”时,各位资深玩家更是纷纷发表了自己的意见,玩家蘖蔻表示,比起传统动作网游,《王牌对决》不仅拥有更多的角色,而且装备技能系统庞大,更重要的是,游戏赋予玩家极高的自由度,游戏中不仅可以随意切换英雄,就连技能也任意搭配,甚至能让玩家自由创作自己的连招。

国服首测5月22日开启 王牌对决资深玩家畅谈游戏体验

而在谈到游戏的操作特色时,玩家“c2247817924”称,游戏虽然在动作方面拥有非常不错的设定,但在战斗方面却更像是将MOBA与动作融合成一个整体,玩家们不但可以领略追加攻击、控制反控制、击飞击倒等特色,更能体验到诸如团队死斗、俘虏、街机等模式的独特玩法,而无论在任何模式中,玩家在操作方面获得的空间都是相当不错的。

最期待:更多全新模式 更多自定义内容

针对即将来临的《王牌对决》国服首测的期待,各位体验过韩服台服的老玩家们也是提出了自己的期待,鉴于之前开发团队表示将致力于开发独特的国服专属内容,这也使得各位玩家对此寄予了极高的期待。蘖蔻表示希望国服能有塔防模式和英雄涂装系统,而“Akira小伦”则希望国服能够增加全新的僵尸模式。值得一提的是,包括“映蝶”在内的许多资深玩家,都期待国服早日推出收集点系统,可以让玩家们通过收集英雄而获得额外的收益。

国服首测5月22日开启 王牌对决资深玩家畅谈游戏体验

总体来看,鉴于《王牌对决》是一款在韩服台服都大获成功的人气网游,而游戏在战斗、英雄阵容方面都拥有其他动作网游所没有的出众表现,相信即将于5月22日到来的国服首测一定不会让各位资深玩家失望,至于大家期待的全新模式能否早日上线,不妨拭目以待吧。

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作者:佚名

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