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详解《重火力》技能系统 开启FPS网游战斗新模式

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-06-27 08:52:46

技能,作为虚拟的游戏世界里,角色的能力延伸,广泛存在于各类MMORPG和MOBA类游戏中。而在MMOFPS(射击网游)里,虽然技能的概念也并非没有出现过,但在过去的射击网游里,技能或者是作为特殊的连杀奖励而存在,或者是只限于特定战斗模式或地图中使用。而在腾讯旗下MMOFPS新作《重火力》当中,技能则第一次以玩家角色常态化作战能力的姿态出现。

这里的技能不再需要以连杀作为使用的前提,也不再受限于战斗模式,从而可以在任何环境,任何战斗场次中随心所欲地使用。毫无疑问,这样的变化,是MMOFPS领域里,对游戏内玩家战斗方式的又一次革新。

详解《重火力》技能系统 开启FPS网游战斗新模式

绑定个性角色,技能随身携带

技能体系,作为《重火力》中的一大特色,并非孤立存在,而是与游戏中的“雇佣兵”角色组合在一起,成为相辅相成的一个整体。《重火力》当中有众多极具个性的雇佣兵角色,而不同角色之间,除了外形和擅长枪械之外,最大的差别则正在于技能。游戏中,每个角色都会绑定特定的技能,选择角色,也即意味着玩家选择了自己在战斗中可以使用什么样的技能。同时,由于游戏中每局战斗可携带三名佣兵出战,而每场战斗则可以从这三名佣兵里任选其一参加战斗,因此,也就意味着玩家每次战斗都可挑选不同的技能辅助自己的站多。

详解《重火力》技能系统 开启FPS网游战斗新模式

进攻or防御,多种技能战场博弈

《重火力》当中的技能多种多样,其中,有的偏向于进攻,如能够短时间加快奔跑速度的“极限冲刺”,以及可以扫描出障碍物或建筑物后的敌人的“热感扫描”等。而有的,则偏向于防御,例如能够回复生命值的“体力恢复”,以及可以大幅度抵御手雷伤害的“防爆护盾”等。由于每个玩家每场战斗都拥有一个可使用的技能,因此,选择哪种技能上场,并猜测敌人可能使用的技能,会让《重火力》中的战斗具备了相当的博弈乐趣。

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作者:佚名

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