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激战2迷雾碎层各层打法大全 迷雾碎层全层打法

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-07-13 12:13:17
激战2迷雾碎层各层打法大全 迷雾碎层全层打法

  碎层总共四关,其实每一关都是在几张图间循环。然后,碎层每10层会有细微变化,不只是数据碾压,还有怪的技能,任务难度都相应加大,痛苦伤害也大幅度叠加。不过经测试,19层以下即使0痛苦抗性也不会有很大伤害。高层图正常需求层数-5的痛苦抗性,这时受到的伤害就维持在很低档。30+层由于副本难度较大,所以一般队伍倾向于选择高抗性,因为这不仅证明属性较高,并且0痛苦伤害下减少死亡几率。

  1.沼泽。

  这个图我知道低层很多队伍跳过,但是这真的是最标准的第一关,也是高层首选。

  为什么跳过呢,因为你们觉得耽误时间。首先路是随机变化的,其次,障碍无数,很容易半路倒下。以前有人站住某个入口,那里就不会关闭,但是现在站着也没用的样子。

  首先,进图往里走,遇到三个树洞。你们需要做到分出三个人,分别站在地图齿轮位置。然后确认所有人都在火旁边的时候一起拿火往树洞跑,从第一个拿火的人计时30S。类似烈焰壁垒P2或者永恒熔炉探索一起关机关的意思。但是这里你走过的路随时都可能变成死路,或者路上被藤,怪束缚。我的建议是把瞬移,加速,解buff特性洗出来,另外队伍最好组幻术。

  在碎层我认为幻术是作用最大的职业,因为他会开门,而碎层没有超出门范围的本。在沼泽这里,经常是两个较远的点靠在一起,所以幻术的作用不言而喻。这样只需要一个较近的人自己跑,难度基本为0.

  每个人的火放一个树洞,跑近路的记得把火放在离远路人最远的树洞。然后门开,遇到一只or两只逗比。卡点在出水右手边,但是我觉得这关boss的逗比程度,直接打比较快。

  2,围城战。

  简单地说就是你们变成五只逗比夏尔的那关,这关也相对简单,但是比沼泽麻烦很多。

  进图贴左边墙壁绕到最里面,避免接触小怪。当然,你愿意清的话是可以清干净的,不会无限刷。

  靠墙往boss边上绕,在boss边上会发现有一波躲不掉的,往回拉一点清掉。然后远程打油桶(门上方,好几个),近战贴近把门口的器械打掉,别管boss。在油桶打掉后,全部冲进去重叠boss,这个boss基本没什么AOE伤害,虐杀即可,之后手撕门进城。

  从我的经验,城内的路有时会变,但大多数是最右边的那条路是畅通的。毕竟路不确定并且怪一波连一波,我建议清过去,毕竟也很快,直到到达任务地点进门。

  这时看到前面红圈里面很多小怪,远程拉一波出来,离远点清掉(躲在随意柱子后面清也可以,低层可以多拉几波)。清完再拉,直到内圈只剩一波怪,所有人冲进去,先打器械再打怪。之后的守卫工作就和阿斯卡隆P2守陷阱一个样,你们懂的。

  最后boss是一只元素,不折不扣的只会火协调的元素。所以小心他的火剑,楼主的元素最惨时候被他一下爆过两万多然后无限鞭尸到死的。当然,你们可以采取团灭一次,因为灭一次夏尔的援军会出现,至少比玩家肉多了,伤害也很客观,打起来会非常容易。

  3,天空之城。

  据说这里的小怪女鹰会掉落传奇前置,但是楼主没见过,T5和T6的血倒是掉的不少,橙装掉落也比较频繁。

  其实就是跳台子,有条件开个隐身不打小怪直接往上走,也可以选择清。冲就算了,不论是小怪的推技能,还是进入战斗后的移动限制,都够你摔死很多次了。我正常都是清过去,毕竟为了虚无缥缈的前置么。

  这关的bug已经被和谐掉了,以前可以卡无敌,其实不卡也没难度。兔子-小怪-萨满-巨人,这个顺序标记下清掉就OK了,但是记得每个boss死了拿箱子,否则很快消失。

  往前是带电楼梯,元素换个聚能器开无敌再切迷雾形态,好像可以正好跑过去,幻术大人的门也不错= =当然,队伍都会跑最好了。三个人同时关掉上面开关,电即消失。

  然后这只boss,远程近战怎么打都行,喵喵叫叫到我分分钟摘耳机。但是这关在1-10和11+有区别,boss会释放毒雾,需要打开正里面的风扇才可以吹走毒雾。1-10你可以出去个人直接冲到最里面开启风扇,开打。11+就需要三个人,一个人站在风扇位置,两个人需要把德维娜之泪搬运到左右下角的台子旁边,一般每边搬三个。两边分别将电池放进台子,风扇才能被开启。记住,先开怪再开风扇,然后强撸即可。在两边电池用完的时候需要捡起地上德维娜之泪再次分别放入,开启风扇。

  继续上爬即最后boss,准确说没有boss,打掉boss身边四只小怪即通关。那只无敌不用打的boss会释放追踪技能,并且带有痛苦伤害,开什么技能挡一下自己决定。然后还是随意虐,记得P2阶段四只小怪一起上的时候集火打,虐完下一层

  4.水妖

  水妖这个我很烦,因为我万年路痴。

  进本直接潜入水下,第一个任务救人,按任务步骤即可轻松完成。然后往新的任务点方向游即可。

  图分为两种,暂时没发现在救人任务完成前辨别出是哪种图的办法。

  1,海豚。2,摸黑跑

  不管是哪一种,我的建议是先脱干净,只留下武器。因为碎层修装备麻烦,只有去迷雾之心或者小退,能不坏就不坏。

  海豚,这个我建议大家一起跑,可以连续的查看隐匿水妖,也可以在水妖多的时候更多分身保命。至于路线,就是漩涡的方向,跟着漩涡走

  摸黑那个,我建议一个人跑。因为需要采集夜光水草才能不被毒死(比例掉血,必死),而水草数量有限且刷新慢,野团又不是配合那么默契,一个人可以一直维持在有水草的状态。路线是跟着冒烟的方向走,冒烟的地方不拿水藻也不会掉血,可以理解为休息点吧。

  队伍有一个人达到其余人就可以自杀了,再复活即可。

  下面是水母boss,附近会有带电的笼子随机发亮,带着水母靠近boss即掉血。但是我不倾向这种打法,我建议AOE无限砸过去,强撸致死,因为小怪的易伤略残忍,直接群连大带小一起打。记得这关水上水底两个箱子

  5.雪盲峰

  这关我的打法比较奇葩

  首先,这张图会有持续掉血buff,且可以叠加伤害。

  进本沿路走,熟手直接往下跳也可以。见到有木头堆并且旁边有火炬的,把火炬捡起来按1即可点燃,消除掉身上掉血buff,同时增加了移动速度。

  第一个任务点,打破冰墙。其实就在开任务的大火堆旁打几波小怪即可,但是保证火堆不熄灭,没火时候自行捡火炬再点燃。任务只要完成及时往前走离开,因为怪是无限刷的。

  拉脱之后全部集火冰元素,不管发生什么情况,全队只打冰元素不点火不管小怪。输出够一波解决,不够就别挣扎,灭。复活了再去打,因为这只怪不回血,再垃圾的团队灭两次也过去了。可惜,没箱子= =

  前面的路看大地图,不管路上小怪,往任务点一直跑。就像你们拉托暮光的感觉,小心别挂了,最好一起走有领跑。

  跑到任务点即是击败龙萨满什么玩意的。这个boss我觉得他是个DD元素,P1躲避随意输出,P2怪是无敌的,躲冰圈即可。P12无限循环直到打死,这关结束。

  6.熔炼工厂

  现在宝石不值钱了,以前这个图出的宝石还是有点贵的。一般队伍喜欢喊这关是挖隧道,确实,一直都在挖。

  开挖前得打一波小怪,之后跟着钻机走就行。隧道左右会有洞穴,每个洞穴清干净就会出现一块巨石,把巨石抱到喷水的地方放下即可前行~

  每个洞都有秘银矿,自己挖

  隧道尽头还是清小怪,打完沿路前行

  好吧,最里面进门你们就是试验品了。我喜欢把切治疗,然后让所有人在左上角的栅栏拐角重合。等中间的核心可以攻击的时候出来激活打,不能打的时候再回去站一起。这样不是因为可以躲过所有伤害,只是在一起加血方便。

  有两波核心可攻击的时候会在核心挨着刷一只小怪,并且和核心一起无敌。打那小怪,等小怪护盾消失再次集火核心即可。

  核心消失会出现一只逗比boss,随便打打即可。顺便说,boss的波浪是可以原地按空格跳跃躲过的

  7,以太头目美琴

  这关前面我就不多说了,这个是第四关的一张图,相对较短。

  我们直接来讲讲怎么虐美琴。

  进去,开怪,痛苦不够可能会进门被秒哦。

  P1:开战之后美琴是无敌的,身上有10层的船长buff。这时我们看到大副站在一边放炮,并且炮弹是两种。1,火球。2,电球。顺序是固定的1火1电1火1电~~~

  首先要做的就是在大副放电球的时候大家站在一起,让美琴在电球圈内护盾会减少,层数越少她受到的伤害越多。

  P2:在美琴百分之75血的时候,她会和大副跳到台子上无敌。这时候全队分散,小距离移动躲避。这时候切记不能急,走小步往炮圈缝隙内躲避,不碰到圈就没什么伤害。实在躲不开时翻滚躲避。

  躲避一段时间后回到P1,需知:P2不可救人。P1和P2的划分在boss血量,即75 50 25三次。P1阶段残血或者死人可以先遛boss恢复。

  重复上述打法直到结束

  附:bug打法。

  有幻术最好。幻术在玻璃门外开门,然后和队友一起进门进入战斗,幻术进战斗后即通过门传送到玻璃门外。幻术在玻璃门外挂机就好,这时另外的四个队友团灭时boss不在回血,但是四个人团灭后需要同时点复活。其余步骤参上,磨死即可

  无幻术先全体进战斗团灭一次,然后留任意一个人在玻璃门外不进入里面即可。

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作者:佚名

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