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刚开1.76复古传奇任务功能脚本

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2013-12-20 10:18:28

今天我们来分享1.76复古传奇任务脚本,我想玩过传奇的朋友都应该对脚本有所了解吧,今天为大家带来的就是1.76复古传奇私服做任务的脚本。
[@MAIN]
#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CHECKVAR HUMAN 任务内容 = 在尸魔洞一层消灭恶灵僵尸
#ACT
MOV M32 <$HUMAN(任务数量)>
DEC M32 1
CALCVAR HUMAN 实际数量 = <$STR(M32)>
SAVEVAR HUMAN 实际数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
GOTO @JSAHSDAS
BREAK[@JSAHSDAS]
#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 = <$HUMAN(实际数量)>
CHECKVAR HUMAN 任务内容 = 在尸魔洞一层消灭恶灵僵尸
CHECKVAR HUMAN 奖励类别 = 2
#ACT
GAMEGOLD + <$HUMAN(元宝奖励)>
SENDMSG 1 【每日任务】:%s干净利落地完成了其中一个每日任务,获得了<$HUMAN(元宝奖励)>个元宝奖励!
CALCVAR HUMAN 任务内容 =
CALCVAR HUMAN 任务数量 = 0
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 0
CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 0
CALCVAR HUMAN 实际数量 = 0
SAVEVAR HUMAN 实际数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 = <$HUMAN(实际数量)>
CHECKVAR HUMAN 任务内容 = 在尸魔洞一层消灭恶灵僵尸
CHECKVAR HUMAN 奖励类别 = 1
#ACT
CHANGEEXP + <$HUMAN(经验奖励)>
SENDMSG 1 【每日任务】:%s干净利落地完成了其中一个每日任务,获得了<$HUMAN(经验奖励)>点经验奖励!
CALCVAR HUMAN 任务内容 =
CALCVAR HUMAN 任务数量 = 0
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 0
CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 0
CALCVAR HUMAN 实际数量 = 0
SAVEVAR HUMAN 实际数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#ELSEACT
GOTO @JAM01

[@JAM01]
#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CHECKVAR HUMAN 任务内容 = 在尸魔洞一层消灭恶灵僵尸
#ACT
CALCVAR HUMAN 杀怪数量 + 1
SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SENDMSG 6 【每日任务】:你已经消灭<$HUMAN(杀怪数量)>个恶灵僵尸.完成此任务需要消灭<$HUMAN(任务数量)>个恶灵僵尸

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作者:佚名

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