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经典题材大众化作品 《格斗忍者》评测

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-11-15 08:11:34

《火影忍者》想必对于大部分80.90后并不陌生,最近也终于迎来了最终章,也就证明15年的连载已经快要结束,而纵观这15年《火影忍者》可以说是一个神话。因此“火影”这个题材也成为不少游戏厂商所制作游戏的蓝本,而今天为大家介绍的《格斗忍者》也不例外。

  进入游戏,游戏目前共为玩家开放了3名人物虽然第四职业为暂未开放但根据阴影来判断相信很多玩家可以猜到是我爱罗,玩家满足一定条件后可以开放伙伴系统可以变身以及召唤一些中忍人物,就前3名人物来看春野樱略显暴力,技能伤害较高。初入游戏,梦境形式的开场,从一开始便使玩家先过了一把瘾,满等级、满技能、无敌状态,各种吊打小喽喽不过随着一声责骂声便开启了游戏的真正之旅。

格斗画面格斗画面

  ARPG游戏为了追求操作体验和战斗流畅度,通常会在画面细节表现上会做出一些妥协,这一点《格斗忍者》也未能避免。不过,游戏的整体画面是很简洁大方的。原汁原味画风更能够拉拢那些火影的忠实粉丝。但遗憾的事游戏在人物比例的设计上是有些失调的,总觉得人物被刻意的放大,因此在感觉上便大打折扣。另外,由于游戏只提供了三名人物且后期并不能进行变装的操作,在加上游戏2D画面展现,有时站到大街上很难找到自己。

技能升级技能升级

  游戏中的副本可以进行挂机设置以及一键扫荡形式通关,不过对于这些系统的使用还需要玩家为游戏做出一丝贡献,先把vip冲到3再说吧!游戏既然作为网游那么社交系统自然要有亮点可循,在《格斗忍者》中社交能够发送语音以及搜索附近的人,加大了玩家与玩家之间的社交性。

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作者:佚名

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