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《歌之守护者》说下攻击速度上限

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-03-24 08:50:22

 所谓增加攻击速度的基准都是英雄0敏捷时候的攻击速度(也就是所谓的初始攻击间隔);也就是说如果设置每敏捷增加2%攻击速度的话,15%的加速手套就是相当于增加7.5敏捷;
  
  英雄敏捷和攻击速度默认为0.02(2%)的关系(也就是英雄加1点敏捷提高攻速0.02),英雄敏捷到200后达到攻速上限,
  
  所以英雄敏捷到200以后,以后英雄不管敏捷200还是20000敏捷,攻击速度都是一样的,到了上限。所以英雄敏捷到200以后,身上单纯提高攻击速度的装备可以撇弃不带。
  
  据说英雄最高攻速上限为500%,就是说英雄攻击速度上限就是0敏捷攻击速度的5倍,比如标准对战中bm的攻击间隔是1.77秒(就是1.77秒砍一刀),其上限就是5/177=2.8hit/s,也就是1秒接近3刀.
  
  物品类加攻速可以叠加,同类型物品也可以直接叠加,比如说一般地图中加速手套提高攻击速度15%,带2个手套提高攻击速度就是15%*2=30%,英雄攻击速度没到上限时,可以带物品或通过技能和光环提高攻击速度,能提高攻击速度的技能有撒满的嗜血,激愤狂热,兽人标兵的狂化等。光环比如耐久。
  
  存在攻速上限意味着,敏加到一定程度,再怎么增加也不会增加攻速,再怎么使用加速魔法,加速宝物也不能增加任何的速度.
  
  说这么多一句话,无论玩任何RPG防守图,尽快让英雄敏捷到200,无论你是智力,力量还是敏捷英雄,敏捷200到攻速上限,就不必要再带加攻速类物品省了一个物品格放其他装备。
  
  当然攻击速度上限可以WE修改,比如说天地劫,幻想都已经修改攻击速度上限为400敏捷,相当于1秒挥5,6刀,但我想歌守没有必要改,应该还是200敏捷,因为一般地图都是200敏捷到上限,凭什么要改动呢,打游戏吗主要是操作意识,虽然200敏捷杀怪出暴击频率比400敏捷少了,但通关能全靠它吗。
 

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作者:佚名

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